Prokect natal é um projeto que aumentaria a interaçao interface humana com o console. O pessoal na IGN fez um video usando essa nova tecnologia e sua aplicação principal de tamagoshi v20.216, basicamente o aspecto mais impressionante da tecnologia é a possibilidade de simular a interação d um ser humano.
sexta-feira, 3 de julho de 2009
quarta-feira, 1 de julho de 2009
Filmes Esquecidos no Depósito do Além

Algumas pessoas reclamam que a Liga da Justiça nunca teve um filme.
Eis uma mentira.
Existe um filme da Liga da Justiça feito em 1997.Que pessoalmente eu só vi uma vez na minha vida na Sessão da Tarde.
Aquilo é uma lição suprema de como não se faz um filme.
Além das partes técnicas sofríveis, eles usaram uma formação cortada da Liga da Justiça Internacional (uma ótima fase da Liga).
Em vez de fazer o grupo interessante liderado pelo Batman, eles colocam o Flash como líder.
Flash, Lanterna Verde , Eléktron , Caçador de Marte, Fogo e Gelo.
Qualquer pessoa que já leu alguma HQ na vida sabe que não se faz uma Liga com esses personagens, muito menos um filme.
No filme eles se unem para enfrentar o terrível...Mago do Tempo...um vilão do Flash que nunca teve alguma importância em alguma história.
Bem...temos efeitos porcos do Lanterna Verde, que curiosamente ta com uma roupa azulada nesse filme (a cena dele fazendo um mini helicóptero pra voar é hilária).
Um Flash comilão e bobão.
E os outros personagens são tão cuadjuvantes que nem ao menos tem personalidade.
Piadinhas sem graças o tempo inteiro.
Mas chega a ser hilário a maneira que filmes de super-heróis era vista antes e sua diferença hoje em dia, mesmo que a sua diferença seja grotesca.
E esse tipo de filme não me deixa puto da vida, na verdade ele é tão ruim que eu acho ele legal.
Prince of Persia

Eu pensei que Prince of Persia tinha acabado a muito tempo.
Lembro de jogar o velho arcade no PC, de fato hoje em dia não se faz mais arcades como os clássicos daquela época.
Quando vi a nova série de jogos Prince Of Persia fiquei bastante animado.
O inovador Sands of Time, o sensacional e agressivo Warrior Within e o decepcionante Two Thrones.
E de novo pensei que era o fim de Prince of Persia...
O fato é que esse é o melhor Prince of Persia do que todos dessa nova geração.
Com um Prince totalmente novo e malandrão. Sem referências a nenhum dos outros jogos.
De cara você se depara com gráficos lindos em cel shading.
Uma coisa que sempre me irritava nos outros Princes é quantidade de tempo que eu passava sozinho em algumas partes do jogo.
Nesse você ganha uma companheira. Elika, a princesa do reino que você sempre pode conversar pra saber dicas ou simplesmente se distrair.
Mas o jogo tem uns problemas.
Tem o fato de você ter que dar voltas e voltas no mesmo mapa pra procurar "light seeds" que liberam poderes novos. E esses poderes são essenciais para um progresso no jogo.
Mas esses poderes fizeram as "viagens" pelas fases muito mais interessantes, achei que são muito mais dinâmicos e divertidos do que as sands of time que você tinha nos outros jogos.
O jogo não tem lutas elaboradas como os outros, ele se baseia em duelos e combos, no começo é interessante pra testar as possibilidades de combos entre o Prince e a Elika, mas depois que você se acostuma a sempre dar os melhores combos os duelos se tornam simples e repetitivos.
E os Boss do jogo são basicamente iguais a qualquer outro mostro, são duelos a base de combos. Se você sabe lutar contra um bicho, você sabe lutar contra todos os bichos do jogo.
Em contrapartida o jogo tem uma jogabilidade suave, cenários que na minha opinião são estonteantes para os olhos (como o cenário dos balões).
É uma história bonita com um final que faz você, depois de tanto trabalho durante o jogo, sentir uma enorme frustração misturada com a sensação de que você sabe que aquele foi o melhor final.
Acho que se eles se derem o trabalho de corrigir os problemas desse jogo o próximo tem tudo para ser épico.
domingo, 28 de junho de 2009
Prototype
Um jogo muito bem feito e com uma historia e apresentação bastante interessantes. Infelizmente vem acompanhado de diversos problemas que estragam parte da diversão. A primeira falha é basicamente o começo do jogo que é desnecessario. Outra coisa é a falta de informação sobre as missões e objetivos, e deixa o jogador perdido pra descobrir o que diabos se deve fazer. Muitas vezes tiram deliberadamente do seu controle a posição da câmera e geralmente ela acaba apontando numa direção arbitrária. A mira é confusa pois, sendo um jogo de console trazido pro PC ele veio com "The messy targeting system" que quando se têm o poder de um mouse pra mirar só serve pra atrapalhar, Jogadores de computador simplesmente não tem o hábito de ter que ativar o target no alvo antes de atirar simplesmente porque é muito fácil mirar com o mouse. As missões são escrotas de difíceis e acabam frustrando mais doque divertindo. Eu gosto de dificuldade em jogos, cheguei bastante longe em "owata" e "I wanna be the guy" mas o tempo que demora entre morrer e tentar denovo sao longos demais pra ser confortavel. Spoiler aqui sobre o fim do jogo.. Ok Nova York explode...daí você continua a jogar na cidade... O.o...O lugar explodiu e você e todas as pessoas continuam vivendo por lá como se nada tivesse acontecido? WTF. Minha nota é 'Pode causar destruição no ambiente'.
quinta-feira, 25 de junho de 2009
Ultimas palavras
Uma boa escolha de ultimas palavras podem transformar um perdedor em um grande sábio. É importante que alguém fique sabendo das suas ultimas palavras para que surtam algum efeito e também é muito legal quando elas podem ser escritas no seu túmulo. Um mau exemplo de ultimas palavras para serem escritas no túmulo:
"Caralho quem acendeu essa merda?"
"O banheiro é por aqui?"
"Tá escrito 'desativado'"
"Oque é o pior que pode acontecer?"
"Como assim eu que devia tah dirigindo?"
"Porra, isso é tão inconveniente..."
"Isso aqui é a prova de idiotas"
"Rápido, se esconde no armário!"
"Será que isso acontece sempre?"
"Relaxa, eu ví isso num filme"
"Nitroglicerveja?"
"Parece bom..."
"Você não vai acender esse cigarro aqui neh?!"
"Do chão não passa" //Esse aqui passo 7 palmos
"Peraí, um, dois, três, quatro, cinco, seis...tá faltando um.."
"Tá apostado então!"
"Era sua filha?"
quarta-feira, 24 de junho de 2009
BESOURO O FILME
Superprodução nacional do diretor João Daniel Tikhomiroff sobre Besouro, o lutador de capoeira.
Link do video: OMFGABRAZILIANMOVIE
Baseada em fatos reais, a trama mostra a luta de Besouro, nos anos 1920, contra a discriminação e a opressão a negros que tinham sido libertos da escravidão.
Tem cara de um filme trash de zoação a filmes famosos como "O Tigre e o Dragão" e "Matrix", mas é bom ver q o Brasil tb está evoluindo no cinema......pelo menos nos efeitos especiais...
quinta-feira, 18 de junho de 2009
CORRIDA MALUCA NA VIDA REAL

Que tal poder conferir as trapaças de Dique Vigarista ou o carisma de Penélope Charmosa ao vivo? Parece piada, mas esses personagens da Corrida Maluca juntos com outros nove competidores vão sair das telas diretamente para o Festival Goodwood de Velocidade, em West Sussex, Inglaterra, entre os dias 3 e 5 julho.
É uma tradição do local em receber a competição. Todas as carcaças foram feitas pelos participantes. Só resta saber se, além dos carros, os personagens também ganham vida. Seria muito interessante ver o Dique Vigarista perder ao vivo, com o Mutley soltando a tradicional gargalhada. Confira imagens do evento abaixo.

