Você já teve a sensação de que skydiving simplesmente nao tem mais graça? bungee jumping é seguro demais? Não se sente mais o fodão depois de descer uma montanha de 3 quilometros a 165km/h pelado sobre uma caixa de papelão?
Nós temos o esporte para você!
É incrivel oque se consegue misturando as coisas mais perigosas que a humanidade já viu. Peteca dinamite montado em ursos é a nova onda eXXXtreme do momento e todas as crianças legais estão fazendo!!!
Existem algumas regras opcionais na prática desse esporte que podem torna-lo ainda mais emocionante para estourar seus nervos e receptores de adrenalina:
Um time é composto por leões montados nos ursos
IM FIRING MY LASERS!
Ursos montados em monociclos
Ursos montados nos jogadores
ursos montados nos jogadores montados em monociclos
Raquetes flamejantes
Em queda-livre
Lembre-se.. poucas coisas superam um teabag, mas ver seu adversário explodindo nos primeiros 30 segundos de partida não tem preço.
Todos sabem que seres humanos tem dois vicios basicos: sexo e numeros. A relação dos seres vivos com sexo é bastante simples, mas a nossa relação com os numeros foi se desenvolvendo junto com os jogos. Não digo que todos tenham essa paixao, mas a grande maioria das pessoas gostam de numeros relacionando as coisas. Não se enganem pois nao me refiro a matemática, fisica ou geometria mas aos prazeres do desenvolvimento do personagem.
Desde os primordios, ganha quem fizer mais pontos. Atualmente temos jogos com graficos que deixam a realidade com inveja, Mundos virtuais que fazem nossa existência parecer insignificante em comparação. E calculos matematicos precisos que relacionam multiplos fatores para mostrar numeros pulando das cabeças de nossos adversários, possivelmente com efeitos sonoros e muito sangue. O grupo dos Hardcore gamers é famoso por aprender calculo basico na unha para alcançar o limite do min/max e effetivamente espremer aqueles ultimos hitpoints de todos ao seu redor.
Seguindo uma direção tangente aos MMO´s eis que encontro o Nethernet. O jogo se baseia em browser(o jogo é um plugin do firefox) e tem como objetivo, você já deve imaginar, aumentar os numeros no seu cadastro. Existe é claro toda uma interface e um objetivo para mascarar nossos instintos básicos de uma forma mais atraente.
A ideia principal é a propria navegação normal na interblarg como você geralmente faz 90% do tempo em que, supostamente, está trabalhando. PMOG (Passive Multiplayer Online Game) é o tipo de jogo que se joga mesmo sem perceber que está jogando. Em nethernet existem 6 classes, que basicamente medem o quanto de cada item você usou e quantos players interagiram com seus itens.
Por exemplo temos a classe "Seer" que se relaciona com portais. Os portais levam o navegador de uma pagina a outra. Cada vez que alguém entra num portal o player que o colocou ganha +1CP(Class point não jailbait), no lvl5 de Seer é possivel colocar abundant portals e a unica diferença é que se ganha +2 DataPoins (Dinheiro) para cada pessoa que passar pelo portal. O max lvl é 20 e é possivel ter lvl 20 em todas as classes(apesar de ser necessario ter uma classe principal) e cada classe tem seus devidos Upgrades em diversos lvls.
Badges sao como Achievments, você os coleciona para mostrar aos amigos e quanto mais rara for a badge melhor. Existem 40+ badges neste momento e a grande maioria delas se baseia em visitar determinado site x vezes por semana por x semanas. Considerando o poder que esse tipo de coisa tem sobre as pessoas essa pode ser uma ferramenta poderosa de publicidade...Comecei a pensar em alguma coisa mas soou como trabalho então discartei.
Todas as ações são marcadas em qualquer site que você esteja visitando, sendo possivel deixar cartas com Datapoints, minas terrestres, portais, quests, cães de guarda e caixas com presentes. Algumas ações sao direcionadas para players diretamente como granadas ou st.Nicks(não deixa o spieler colocar minas terrestres). Ao passar seu link para seus amigos se cadastrarem e jogarem também rende pontos e badges.
Conclusão, se o tempo livre está sendo gasto no tubes não tem motivo para não jogar.
O site tem toda e qualquer informação que você possa querer sobre o jogo. Além disso, após se registrar, instalar o plugin e fazer o login, passeando pelo site existem missoes feitas por players que te guiam pelas paginas e dão dicas sobre o jogo.
Sinopse Em 1977 foi aprovada pelo congresso norte-americano a Lei Keene, que proibia as atividades de mascarados no combate ao crime. Isto fez com que vários super-heróis deixassem a carreira, como o Coruja (Patrick Wilson) e Espectral (Malin Akerman). Outros, como o Comediante (Jeffrey Dean Morgan) e o Dr. Manhattan (Billy Crudup), passaram a trabalhar para o governo. Dois anos antes da implementação desta lei Adrian Veidt (Matthew Goode) decidiu revelar sua identidade como Ozymandias, dedicando-se a partir de então na construção de um império econômico. Em 1985 o mundo vive o clima da Guerra Fria, no qual um ataque nuclear pode acontecer a qualquer momento, vindo dos Estados Unidos ou da União Soviética. Neste clima de tensão política Edward Blake, o Comediante, é assassinado. Em seu funeral comparecem, em momentos diversos, seus antigos companheiros. Entre eles está Rorschach (Jackie Earle Haley), que acredita que sua morte seja o indício da existência de um assassino de mascarados.
Bom, minha intenção com esse post é fazer uma introdução aos estilos musicais que foram criados pelas áreas da internet, mas acredito que se jogar uma informação atual demais, teremos um grande problema de incompreensão. Logo, farei uma retrospectiva histórica de onde se iniciou o movimento musical da população internética.
A internet, por ser um sistema ligado ao mundo onde movemos nossas carnes, é fortemente influenciada pelo mundo. E naturalmente, a informação recebida é muitas vezes reaproveitada, e modelada, podendo (talvez) ser chamada de arte.
Se falarmos apenas do conteúdo musical criado, temos uma linha praticamente paralela com as animações em HTML, flash, ou Java.
Acredito que um dos registros mais antigos que pode ser encontrado a respeito de animações na internet é um meme*, de uma época que a internet ainda estava em um processo de popularização, e não tinha ainda um conteúdo cultural potente como os de hoje. Seu nome é “Hempster dance”.
Era uma pequena página da internet, com gifs de hamsters, que andavam em círculos, ou giravam, em movimentos repetitivos, com um áudio engraçadinho.
Como esperado de um meme, a informação do site foi transmitida entre blogs e fóruns em grande velocidade, tendo uma explosão de visitas, chegando a marca de 15 mil diárias (isso aproximadamente um ano após a criação do site, em 1997) .
Com o avanço da internet e dos computadores, a plataforma de programação e design, flash, começou a se tornar cada vez mais popular, até se tornar parte importante de grandes portais de entretenimento, como “Something awful”, dos EUA, e o fórum de discussão “2-channel” do Japão.
Nota1:os termos, meme, os sites, something awful e 2-channel serão explorados decentemente nos posts seguintes.
Jogos e vídeo clipes foram criados, muitos fazendo paródias de outros jogos de plataformas mais antigos, ou criticando política, sociedade e as estrelas de sua atualidade. O site newgrounds.com (criado em 1995, mas fortemente popularizado em 1999) é um bom exemplo desse conteúdo.
Como as animações estavam cada vez mais fáceis e acessíveis ao público, a mixagem de cultura e conteúdo foi sendo cada vez mais complexa, e muitas delas, pegando fortes influências até das escolas de arte da história mundial.
E um exemplo dessa influência artística, que presenciei durante um bom tempo, alguns anos depois, em 2003, foi um movimento, que apesar de ser mal compreendido por muitas camadas da internet, foi uma espécie de base para a cultura de memes atuais.
Lógicamente, o movimento não teve um início do nada; teve também forte influência dos grandes fóruns da internet, o 2-channel e 4chan (projeto criado pelos fóruns de something awful), e sua grande comunidade de discussão sobre entretenimento, bobeiras, e outros vícios.
As animutations eram baseadas duas regras básicas:
- Utilizar imagens que foram popularizadas, ou são, ou foram famosas na internet, ou não.
- A música, que na maioria das vezes é em uma língua pouco compreendida.
Essas animações podiam, ou não ter sentido, roteiro lógico, estrutura, ou qualquer tipo de linguagem. A música também podia ter a possibilidade de ter partes, ou sua totalidade, com letras erradas (fato que claramente pode ser associado aos populares misheards** do youtube).
A primeira animutation, oficialmente registrada é o tosco “Japanese pokerap”, criado pelo percussor do movimento, Neil Cicierega***. Rapidamente novas animações foram criadas, por outros autores, sendo nomeadas Fanimutations, como “Bagabaga bob”, que já tem certa quantidade de informações. Esses seguintes já são exemplos de mesclagem de conteúdos, os hilários “Asian pride” e “Earth VS Funk”, com as implementações das letras mal traduzidas.
O movimento teve até uma espécie de revolução, pois os criadores de fanimutations queriam ser reconhecidos, e lutaram para a quebra do monopólio do nome “animutation”. Essa saga, bem humorada, e repleta de referências do próprio universo criado, e elementos metalingüísticos, “Colin Mochrie versus Jesus H. Christ” é talvez, a obra mais incrível já produzida nesse contexto.
Reparem que no fim do último episódio da trilogia, há uma breve, e simples música, mixada de várias outras canções e sons de vídeos. É o começo de novos estilos musicais. Mas continuaremos o assunto em alguns dias.
*Memes: São piadas, notícias, ou informações, que foram espalhadas rapidamente pelos confins da internet, se tornando extremamente populares. São vistas principalmente em fóruns de discussão anônima.
**Misheards: São músicas com sua letra alterada pela barreira das línguas. Um exemplo popular é a animação “o cara tussiu”
***Neil Cicierega: O percurssor do movimento animutation. Sua primeira experiência com o estilo foi acidentalmente criada aos 13 anos, com o japanese pokerap. Atualmente é líder da banda “Lemon demon” (onde é o único integrante).
Um humano hunter (lv 67) foi gravemente ferido por uma flechada de um arpão, enquanto upava, em Guanabara bay.
O depoimento do player, que vem de uma tradicional guilda de hunters submarinos, conta que estava mirando em um peixe, mas não percebendo a aura de reflect do animal, acabou por receber um backfire crítico, mas por sorte, sua aura divina, em combo com sua build baseada em sorte, evitaram sua morte instantânea.
De acordo com seus amigos, no momento do critical hit, ele apenas pensava em usar dispell no dano crescente em seu crânio, mas eles, seus companheiros o aconselharam a esperar até a chegada de priests especializados no caso.
O player passa bem, mas pretende quittar do jogo.
Uma breve explicação das palavras, para os leigos no assunto.
Hunter: Caçador, uma profissão típica de jogos online
Upava: Treinar, ganhar experiência, e adquirir novos níveis.
Player: Jogador.
Guilda: Grupo de jogadores.
Reflect: No caso, um retorno do dano enviado ao peixe.
Backfire: Ver reflect.
Crítico: Dano mais alto que o normal.
Aura divina: Magia, geralmente utilizada para aumentar a defesa do usuário.
Build: Constituição e planejamento das funções do personagem.
Critical hit: Ver crítico.
Dispell: Magia comumente utilizada para desfazer danos mágicos, ou encantamentos em jogos online.